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如何迎接云媒体创作的挑战

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C电影制作真的搬到了云端? It’s one thing to stream content out to consumers; it’s a totally other thing to take raw and high-resolution files into a cloud workflow to replace on-prem processes. Movie-Labs有10条原则 图1)中提出的2030年愿景建议(见2023年11月/ 12月的封面故事)。 云图集:电影实验室2030年全行业视觉路线图 & E互操作性).

本文将介绍色彩校正的要求, 资产存储, 编辑, 运输, 和互操作性. 我还将介绍总结的MovieLabs原则:

  • 资产被摄取并存储在云(公共云)中, 数据中心的私有云, (甚至在本地),不需要移动.
  • 应用程序到资产(而不是相反,这在今天更常见).
  • 工作流使用通用的底层数据格式和元数据.
  • 媒体工作流程是非破坏性的,可以自动化.
  • 安全性基于零信任模型.

图1:MovieLabs在其远景2030计划中概述的云迁移的10个原则

云基础

为了满足MovieLabs的2030愿景,改变媒体创建工作流程需要规划包括云原生应用程序,这些应用程序的设计和开发利用了容器化架构的优势, microservices, 以及每个平台提供的固有安全性和互操作性.

当涉及到云服务时,其他地方也有同样的争论, 但与其他行业相比,电影制作和后期的不同之处在于内容的规模. 整体, these are the common premises: 协作 is easier with cloud applications; bursty and inconsistent requirements have scale capacity and cost savings; and there are various levels and costs for archive storage. 稳定状态的工作通常在内部看起来更有吸引力.

在MovieLabs分类中, 云可以是公共云的任何组合, 数据中心的私有云, 以及本地私有云. “在媒体中,文件是很大的,Mike Szumlinski说, Backlight Creative的首席运营官,也是iconik被Backlight收购前的创始合伙人. “把人的时间带到媒体上,几乎总是比把媒体带到人身上要快. 传输一整天的拍摄,要么是又花上一整天的时间上传,要么是连夜快递到一个硬盘,然后再花几个小时复制所有数据. 那是浪费的时间.”

就像拥有一个特技替身意味着能够多次捕捉一个场景而不会让明星受伤一样, 代理相当于让复杂的活动在没有等待和伤害的情况下移动. 将低分辨率代理签入云端可以节省传输时间, 人们可以在这些大文件到达他们需要的地方之前就开始做决定.

“如果没有必要,你不会想要实际操作或移动大文件, 这是2030年愿景将帮助解决的问题之一,雷纳德·詹金斯说, 他是SMPTE的总裁,也是行业顾问和分析师. “对我来说,第一件事是,我如何得到一个我可以实际使用的低分辨率版本?”

粗略剪辑和日常分解都可以在较低的分辨率下完成,可以在设置或后期制作设施中快速生成,然后非常迅速地分发给广泛的人群. 这是MovieLabs的主要推荐之一.

代理有标准吗? 一句话,不. 当远程编辑应用cut - room(参见 图2) 建于, 它的创造者专注于确保他们的代理在创建速度和帧准确性方面尽可能地响应. “一个小时的视频只需要7秒就能在我们这里创建一个代理,Helge Høibraaten说, CuttingRoom的联合首席执行官兼创始人. “一个小时的视频,有多层视频, audio, 而图形需要5到6分钟才能渲染成全高分辨率.”

图2:基于云的视频编辑器CuttingRoom

代理色彩校正

让我们从云媒体创建最困难的用例开始:色彩校正. “IMAX胶片摄影机怎么能用来拍电影呢? Oppen海默• 使用工具从胶片到数字日报 在云环境中,以自动化的方式?IMAX首席营销官阿卜杜勒•拉赫曼(Abdul Rehman)问道.

Rehman表示,当你在创造内容时,最重要的是要与你所处的物理环境相匹配,并确保你在虚拟环境中拥有与内容相似的外观和感觉. “一种非常常见的做法是创建一个代理来减少数据大小并保持内容的外观. 希望, 你所做的决定和你基于代理所做的决定是一样的. 人们仍然担心代理是否真的代表了正确的颜色,以及真实内容应该看起来的细节,他指出.

当你做决定,并在一个接一个的基础上应用改变, 来回的工作太累人了, 因为这意味着要下载和上传数tb的数据. “随着虚拟生产和云计算的使用,这变得更具挑战性, 因为你没有本地存储那样的灵活性,拉赫曼说.

“拥有这么大的文件,并试图通过云以实时的方式操纵它, 这样你就可以看到你所做的改变,以便将来能够做出改变, 是很困难的,詹金斯说。. “它仍然有点笨重, 色彩校正, 很像音乐, 艺术家在做什么有节奏吗.”

在过去的2-3年里,计算能力已经有所提高. “它是否创造了一种更有效的色彩校正方法? 我会说稍微有点。”詹金斯说.

“工具必须每一步都变得更好,才能成为一种更常用的方法,拉赫曼对此表示赞同. 所以色彩校正还有很长的路要走.

资产管理

最简单的用例——也是大多数人开始使用的用例——是资产存储. MovieLabs的“愿景2030”提出了资产存储的两个主要原则:所有内容首先进入云端, 然后应用程序进入内容.

“这绝对是这个过程如何运作的基础,菲利普·布洛德说, Overcast的首席执行官和创始人 无花果保证3). “将所有内容放入一个存储库所节省的时间
然后将应用程序放到存储库中,这比任何形式的on都重要
前提设置.”

好莱坞的经济现实是,电影公司并不真的想投资资本, 所以关于资本支出到运营支出的讨论就开始了, 雷扎·拉苏尔说, Kwaai创始人兼董事长(Real网络s前首席技术官). “我记得哥伦比亚广播公司的一位高管说,‘我不想再从事旋转光盘业务了. 我可不想房间里满是19英寸的转盘架, 等我买了这套系统, 资产价值会贬值.’ ”

那么,为什么云计算是一个挑战呢? 是内容大小、技术能力还是安全性? “不熟悉是主要问题,”布洛德说. “我们正在与许多为美国各大电影公司服务的分布式制作公司合作.S. 广播公司和演播室, 他们把内容存储在Dropbox上, 在Google Drive上, 在所有这些产消解决方案上,每个人都知道他们不应该用于[生产媒体]存储, 但他们还是这么做了. 为什么? 因为他们很熟悉.”

顾客的下一个评论通常是关于成本的. “云计算比本地存储成本更高的说法纯属无稽之谈,布洛德说. “你现在可以把大量的内容放到云端,并在上面运行不同的应用程序,这比在本地运行要经济得多.”

“真正了解他们购买的存储空间的客户在云空间中的比例低得惊人,Szumlinski说. “没有人真正了解安全协议、速度以及它们的工作原理. 他们只想要最便宜、上传和下载速度最快的东西. 我们有很多来自Dropbox或Google Drive的客户跟我们说, 这是伟大的, 但它无法规模化.他们的基本运作方式是,每个人都必须有一份媒体副本. 如果你有300tb的存储空间,而你需要把4tb的存储空间给一个只有1tb内部硬盘的人,会发生什么?”

图3:Overcast的SaaS云视频中心

编辑

CuttingRoom是一个专业的、基于云的SaaS视频编辑解决方案. “如果你的所有内容都在本地,Høibraaten说, “有多种方式将cut - room与您的存储连接起来.Høibraaten指着MinIO, 可以在公共场所安装的软件应用程序, 私人, 或混合云和on-prem作为准备进行云迁移的组织的可行解决方案(参见 图4).

“它把你的存储变成了兼容s3的存储, 这意味着任何可以浏览S3对象存储的工具现在也可以浏览您的本地存储.

“然后我们还有其他客户将AWS前哨站连接到他们的内部部署服务中, 在他们的AWS账户和他们的本地服务之间建立一个混合世界,Høibraaten说. “你如何连接到内容存储? 不可能只在你自己的仓库里. 它必须能够连接到其他地方.”

编辑作为一种类型,是非常适合云计算的. CuttingRoom输出编辑决策列表(edl), 然后哪些调色师可以导入到色彩校正应用程序中. “最重要的是,它消除了创意人员的所有麻烦,他们不得不学习如何移动文件的大量后勤工作, 对它们进行代码转换以提高编辑效率, 等.Høibraaten说.

图4:MinIO的公共、私有和混合云选项

计算能力

许多后期制作应用程序——特别是在2D和3D效果领域——需要大量的计算能力(系统级和专用图形处理能力的组合)。. 在本地拥有这样的计算能力是非常困难的,原因与存储相同:它是一种资本资产,并不是所有时间都在使用. 云计算提供弹性计算能力, 所以它可以根据需要生长和伸展,所以它可以适应你在后期制作中经常出现的处理需求高峰. 在云上投资这种计算能力“并不一定意味着你不会拥有强大的本地计算机,拉苏尔说, “但我认为大部分计算将在云端进行.”

计算的使用可以像色彩校正或特效创建一样复杂,也可以像让访问内容的人民主化一样简单.
“我们有一个客户的收费在10美元之间,000元及25元,让他们的广告公司调出档案,布洛德说. “获取内容需要几天,甚至几周的时间. 你让这些人跑来跑去找档案, 字面上的, 你应该能够搜索.“任何拥有访问权限的人都应该能够执行这些搜索.

协作

新冠肺炎疫情将在线协作推向了各个行业,电影制作也不例外. Backlight Creative有几个面向协作生产的产品. cine-Sync是一个共享的高分辨率审查和协作工具, iconik提供资产管理(参见 图5). The cloud is doing all the orchestration; the actual files themselves are local because they have to be for that level of resolution,Szumlinski说. “你不能在浏览器中这样做,因为格式可能不受支持,或者颜色分辨率精度不一样.“任何地方的员工都可以协作或访问资产管理百家乐软件.

“一旦做出选择, 你可以在需要高分辨率媒体的地方开始做你的调整, 这通常是内部部署的原因, 对大多数客户来说是现实的, 这是最划算的方法,Szumlinski说.

图5:Backlight Creative的cineSync.3和iconik集成,以实现后期协作和共享资产管理

网络

一个设计良好的网络意味着每个人都可以实时看到一些东西, 发表评论, 并与那些可能不在他们日常生活的地方的人互动. 詹金斯说:“你需要一个大管道,而这些管道必须提前准备好。.

这是纽约一位视频编辑最近的一个场景:视频从摄像头下载, 然后复制到航天飞机驱动器. 这些驱动器用于准备(在本例中为公司3)以创建日报. 这些通过阿斯帕上传到洛杉矶的服务器上, 编辑第二天早上登录他们的PC编辑系统, 这些文件可以在洛杉矶的生产云上找到吗.

“你相信人们的互联网足够快. 当你在剪辑的时候,你会跳来跳去,”自由电影剪辑师马克斯·布莱克说. “重要的是它要有反应,而不是每次你做某事时都要等待. 除非你有非常快的互联网,否则纯粹在云端(到目前为止)做这件事将会有延迟.”

GlobalM传统上从事贡献和点对多点分销业务, 发送高可用性广播(体育赛事), 新闻报道, 等.)分发(参见 图6). GlobalM提供的强度和冗余级别支持生产设施使用云服务的能力. 该公司将自己定位为卫星和专用光纤网络的替代品和补充. “我们的技术既可以补充现有的网络,也可以取代它们,Paul Calleja说, GlobalM首席执行官. “我们可以创建冗余交换,使我们能够提供比卫星甚至一些使用云的光纤网络更高的服务水平协议. 我们可以有两条路径,就像传统的光纤网络一样,可以进行故障转移.”

这就是您想要的健壮性类型,为在云中运行每日rush的连接提供动力. “真正有趣的部分是能够在不接触卫星或专用光纤网络的情况下向全球50个版权所有者发送120兆比特的超高清HDR信号,”
Calleja. “使用星链天线可以在任何地方拍摄, 你想把这些灯芯草带回洛杉矶的工作室. 你可以有一个4K HDR流从一个位置到另一个位置, 它会让人感觉像真实的时间与一个真实的延迟数字
定时电话.GlobalM还提供了允许交互和协作的“返回通道”功能, Calleja补充道.

专门为这种类型的发行版进行架构设计是一项非常特殊的技能. 这意味着建立网络, 监控他们, 维持正常运行时间, 并保持它们以优质产品所需的最佳速度运行.

“除了银行和医疗保健, 生产可能是网络所能支持的“要求最高”的任务, 詹金斯博士说。. 他补充道:“当你谈论人际关系时,你应该朝着业绩发展。. “这让你能够预测实际处理所有这些材料需要多长时间.”

图6:显示GlobalM的点到多点分布如何工作的示意图

自动化功能

api优先的方法意味着您可以在云生产工具中完成几乎所有的工作, 你也可以自动化, 电影实验室的另一个主要推荐是什么. 一旦系统之间可以通信,它们就应该能够以编程方式做事.

除了使用云原生应用程序和在云中拥有具有精心设计的网络的资产之外, 下一个重要部分是确保工作可以轻松地从一个应用程序转移到另一个应用程序. 这是通过为实时通信信息或数据而设计的api来完成的. 此通信路径对于从一个进程到另一个进程的应用程序切换至关重要. “我们的想法是,你将云工作流程视为一个完整的生态系统,而不仅仅是一个问题,詹金斯说。.

api有两种形式. 它们要么是产品的主要智能,要么是产品的附加功能. 为什么这很重要?,Szumlinski说, 是因为这是产品的一个特点, 它可能功能不全. 如果它是构建产品的基本工具, 这意味着有一种固有的稳定性,因为如果API不能工作,你自己的产品就不能工作. api对于能够与任何东西集成是必不可少的.”

“我们很早就看到,我们需要创建一个架构,在这个架构中,我们和不同服务之间的集成点非常少,Høibraaten说. “我们有先进的集成工具包,为我们连接的不同服务提供了薄薄的专门层.”

“要以动态方式以编程方式创建工作流,就这些工具的准备程度提出了额外的要求,拉赫曼说. 这包括在减少人类参与的情况下使它们更安全.

互操作性

云迁移在媒体创作领域的主要挑战之一, 据Rehman说, 是“数据传输和获取数据?. 您必须确保内容是安全的,但也可以跨不同工具以非常统一的方式访问. 这意味着互操作性变得更具挑战性.”

Rehman以QC为例. “许多QC工具只能部署在Windows上. Windows在S3上有问题,所以你需要一个工具来帮助你访问S3. “如果一个工具在一个云上,另一个工具在另一个云平台上, 你马上就会遇到数据传输问题. 第二件事,他继续说道。, “工具需要在特定的区域或特定的VPC(虚拟私有云)中部署和扩展。. 因为这是非常有价值的内容,如果有人在公共场合这样做,我会感到惊讶. 您需要使用的工具集需要支持私有的基于集群的部署.”

这就是互操作性挑战开始的地方. “理想情况下, 让你的工具和我的工具一起工作, 如果S3是可行的方法, AWS上的标准存储是什么, 那么我们俩应该都能读到S3,拉赫曼解释道. “如果你正在读取它,那么我需要写权限. 我认为所有这些东西现在都没有以一种非常无缝的方式建立起来.”

当涉及到可操作性时,有效的云平台是将这些工作流结合在一起的粘合剂, 拉赫曼说. “例如, 如果有一个数据传输协议被用于从一个VPC移动到另一个, 您需要能够使用该数据协议进行读取. 如果该集合中有不同的应用程序, 然后让它们可以互操作, 你需要能够支持它. 可能不是一个比另一个更安全, 只是您需要支持它以提供互操作性.”

元数据

如果应用程序支持开放分类法或具有良好的API, 元数据将在应用程序之间传输. 确保元数据进出各种存储和应用程序是关键. “试图在不同的数据中心标准化元数据是非常非常困难的. 但如果你是通过api来做这件事,就会产生非常不同的体验。.

“我们支持多种sidecar格式. 所以即使你把内容转移到你的云存储,你使用的工具,我们一无所知,我们没有集成, 我们已经在侧车上交付了大多数工具都能读取的元数据,Høibraaten说. “你可以随身携带你的元数据,这是非常重要的.”

对于资产管理,Szumlinski说,“iconik在围绕媒体存储元数据方面做得很好.“在任务管理方面,”ftrack可以在不同的应用程序之间使用相同的分类法.”

这些原则正是MovieLabs为其2030年愿景目标所考虑的. 虽然这两款产品来自同一家公司,并且预计会以这种方式工作, 下一阶段是让更多(如果不是全部)应用程序无缝地共享数据.

云迁移的许多移动部分

这里有很多活动的部分. 选择正确的应用程序. 拥有强大的网络连接到云服务. 支持应用程序之间的互操作性(和元数据). 确保满足所有安全要求. 估算负载,并对这个新环境进行预算.

拥有训练有素的技术人员对于云迁移也至关重要. 你需要操作人员,他们是设置、监控、
管理这些工作流. 每个应用程序不仅需要完成各自独立的工作, 但安全也需要维护, 包括谁在什么时候访问了什么内容的审计线索. 你的运营人员“必须是云技术方面的专家, 包括转移, 安全, 以及访问可伸缩性的成本估算,拉赫曼说.

最重要的是, 拉赫曼认为, 成功地将媒体资产和运营转移到云端的基本过程是什么. “如果它倒下了,那么其他一切都只是绒毛.”

Nadine Krefetz有咨询背景,为她所写的许多领域提供项目和计划管理. 她还专注于流媒体行业的竞争分析和技术营销. 她大脑的一半是非结构化数据,另一半是结构化数据. 可以联系到她 nadinek@realitysoftware.com 或在 LinkedIn.

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